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alternative Lobby bauen?

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alternative Lobby bauen?

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Gepostet: 06.07.2007 - 20:43 Uhr  ·  #1
Ich hab gerade - solange ich noch kann - die alten Nachrichten der S3 Lobby durchgelesen.
Wenn man das so liest, läuft schon mal ein kleiner Wehmutstropfen *schnief
Wie motiviert und engagiert BB damals doch war.

Ich wusste bisher auch nicht, dass man mit [Strg][ B] die Statistik im Baumenü abstellen kann, wieviele Gebäude schon stehen und im Moment gebaut werden.


....

Aber zurück zum Thema: Hat sich schonmal jemand mit dem Thema DirectPlay und Siedler3 auseinandergesetzt?

Ich hab heute versucht, was herauszufinden.
Viel ist es nicht geworden :-)
Wenn jemand ein Spiel Hostet, sei es im LAN oder in der Lobby, ruft die s3.exe die dplayscr.exe ohne Parameter auf.
Joint jemand ein Spiel, wird nichts aufgerufen.

Startet man die s3.exe mit dem Parameter -map kann man sofort ein Einzelspielerspiel starten.

s3.exe -map "Map/User/alien.map" zum Beispiel.

Wenn per DirectPlay Siedler3 beeinflussbar wär, könnte man eine alternative Lobby bauen.

lg Stephan

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Re: alternative Lobby bauen?

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Gepostet: 06.07.2007 - 22:57 Uhr  ·  #2
ich habe mir auch meine Gedanken gemacht. Allerdings gingen die in eine andere Richtung. Ich habe mal vor einigen Jahren mit Visual Basic ein externes Programm aufgerufen (in dem Fall der Windows Explorer) und habe Aktionen per Tastenanschläge simmuliert. Zum Beispiel d - n - o - test - enter
danach wurde einfach das Verzeichnis test erstellt.
Wenn man in die Menüpunkte per Tastenanschlag auslösen könnte, zum Beispiel direkt ins Multiplayer LAN Menü gehen. Könnte man auch die Netzwerkart mit einer Tastenkombination wählen, dann könnte man mit der tab taste zu nick und ip adresse gehen und dort die entsprechenden Parameter eingeben lassen. Das Suche Spiel kann man ja dann manuell machen.
Würde es um einiges erleichtern. Wahrscheinlich kann man auch Mausbewegungen und Tasten per Programm simmulieren, aber da weiß ich nicht, ob und wie das geht.

Nun wenn wir jemand von Ubi hätten, der uns etwas über Möglichkeiten erzählen könnten, wäre das sicher von Vorteil.
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Re: alternative Lobby bauen?

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Gepostet: 07.07.2007 - 00:58 Uhr  ·  #3
Das ist eine interessante Idee.

Der werde ich auch mal nachgehen.
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Re: alternative Lobby bauen?

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Gepostet: 07.07.2007 - 08:05 Uhr  ·  #4
Für solche Sachen eignet sich autohotkey sehr gut:
www.autohotkey.com

Würde S3 im Fenster laufen, könnte man es damit vermutlich komplett fernsteuern. Da es aber im Vollbildmodus läuft, bekommt autohotkey dort nicht die Fülle an Informationen, die es sonst vom Windows-Fenster erhält.

Daher müßte man vermutlich bei festen Auflösungen mit MouseMove und MouseClick Aufrufen bis zum LAN-Menü durchnavigieren, was auf jeden Fall möglich wäre.

Das angehängte kurze Autohotkey-Script sendet den Inhalt der Zwischenablage als Tastaturkommandos, sobald man Windows-Taste+y drückt.

Befindet sich eine IP in der Zwischenablage, muß man also nur noch das IP-Fenster aktivieren und Windows-Taste+y drücken, schon steht die IP da, wo man sie haben will, ohne sie mühsam einzugeben.

Ist vielleicht ein bissel mit Kanonen auf Spatzen schiessen, aber es würde zumindest funktionieren.
Der an diesem Beitrag angefügte Anhang ist entweder nur im eingeloggten Zustand sichtbar oder die Berechtigung Deiner Benutzergruppe ist nicht ausreichend.
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Re: alternative Lobby bauen?

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Gepostet: 07.07.2007 - 10:23 Uhr  ·  #5
Ich hab das eben ausporbiert.

Wie soll ich sagen?
Mein Siedler3 lebt :-)

Was anderes:
Wenn ich bisher Java programmiert habe, waren überall VM installiert.
Gibt es eigentlich eine Möglichkeit, ein Javaprogramm in eine .exe mit VM zu packen, sodass es wie alle anderen Programme alleine aufrufbar ist?
(Mir ist bewusst, dass dabei die Platformunabhängigkeit flöten geht)

lg Stephan
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Re: alternative Lobby bauen?

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Gepostet: 13.07.2007 - 12:20 Uhr  ·  #6
ich bin leider technisch zu wenig versiert. aber klar wäre eine alt.lobby ein hit! idealerweise, eine, die die mängel der originalen lobby beseitigt bzw. neue features aufweist. etwa, daß man als host bestimmen kann, wer ins spiel soll/darf und wer nicht, etc.
und, wenn diese nervtötende problematik mit "gelber punkt roter punkt muß neu joinen" beseitigt würde...

wobei, mir ist klar, daß das alles wesentlich leichter gesagt als getan ist.


eine "sparvariante" wäre, BB einfach zu fragen, ob wir ihre server-software auf einem webspace von uns hosten dürfen.

lg,
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Re: alternative Lobby bauen?

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Gepostet: 13.07.2007 - 17:07 Uhr  ·  #7
Zitat geschrieben von lost viking

eine "sparvariante" wäre, BB einfach zu fragen, ob wir ihre server-software auf einem webspace von uns hosten dürfen.



die idee finde ich gut ... wenn sie server abbauen und software net zur verfügung stellen gibts ne klage :D
nee aber das wäre ne gute alternative ... wenn die eh nich mehr die server laufen lassen und dementsprechend die software entsorgen könnten die sie der community überlassen
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Re: alternative Lobby bauen?

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Gepostet: 13.07.2007 - 18:05 Uhr  ·  #8
die Gedanken hatte ich auch mal, aber so einfach ist das leider nicht. Man stellt es sich einfach vor den Lobbyserver einfach zu übernehmen, aber da steckt mehr dahinter. Alleine wenn ihr euch übers Internet in die Lobby einlogged sucht das Spiel auf einen Port in einer bluebyte Domäne. 2 Möglichkeiten: BB patched das Spiel so, dass auf einen alternativen Port zugegriffen wird oder wir übernehmen die Domäne, was Ubi sicher nicht zulassen wird. Beides relativ unwahrscheinlich. Und bei S3 hängen ja noch die ranglisten dran, sprich die siedler3.de Domain eigentlich komplett. Ubi wird für ein altes Game ohne weiteres nichts machen. Ich kann mir eher vorstellen, dass man den Server mieten könnten und ihn da lässt wo er ist. Dann kann/muss/sollte Ubi ihn auch weiter warten. Finanziert wird das ganze aus Spenden: bin mir sicher, dass ihr alles was gegen würdet, wenns um den Erhalt der Lobby geht.
sind halt reine gedankenspiele: keine Ahnung, ob Ubi da überhaupt mit sich reden lässt.
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Re: alternative Lobby bauen?

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Gepostet: 13.07.2007 - 18:57 Uhr  ·  #9
Ausserdem darf man nicht vergessen - Ubi ist in der Pflicht. Das scheint man dort auch zu erkennen und bemüht sich um eine entsprechende Lösung. Ich schlage vor, erst einmal abzuwarten. Was wir machen können? Spieler die sich durch die Wirren von portfreigaben und Betriebssystemanpassungen gekämpft haben um mal mitspielen zu können nicht gleich vor den Kopf stossen und pauschal sagen: "Known players only."

Glück auf
Katrin
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Re: alternative Lobby bauen?

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Gepostet: 25.07.2007 - 08:55 Uhr  ·  #10
Eine alternative ohne Programmieraufwand könnte die Folgende sein.

Ein IRC Programm zu verwenden. Ein paar sind hier aufgeführt
http://de.wikipedia.org/wiki/IRC-Client

Chatten funktioniert damit sehr gut, es können auch beliebig viele Räume geöffnet werden.
Da der Nick ohne ausloggen geändert werden kann, könnte derjenige der ein Spiel öffnet seinen Nick in 'mapname ip-adresse' abändern.
Somit würde man in der Nickliste sehen wer ein Spiel offen hat. Sobald es voll ist könnte man den Nick wieder zurücksetzen.
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Re: alternative Lobby bauen?

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Gepostet: 01.10.2007 - 12:53 Uhr  ·  #11
Ich habe es gemacht damit ich den dl bekomme für die hostdatei
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Re: alternative Lobby bauen?

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Gepostet: 01.10.2007 - 13:03 Uhr  ·  #12
Zitat geschrieben von Siedler72
Hallo

Ist dir langweilig oder warum postet du das in jedem Thread ?
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Re: alternative Lobby bauen?

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Gepostet: 01.10.2007 - 13:22 Uhr  ·  #13
Hallo Zahmi,

der Benutzer Siedler72 wurde wegen mehrfachem Sinnlospostings innerhalb weniger Zeit gelöscht (war jeweils ein "Hallo" in ca. 20 verschiedenen Threads). Seine Beiträge sind dadurch auch wieder verschwunden.
Falls Siedler72 das liest: du kannst Dich gerne wieder anmelden, wenn du solchen Unsinn in Zukunft unterlässt. Danke!
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Re: alternative Lobby bauen?

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Gepostet: 01.10.2007 - 20:35 Uhr  ·  #14
Zitat geschrieben von Kevin the HERO
Hallo Zahmi,

der Benutzer Siedler72 wurde wegen mehrfachem Sinnlospostings innerhalb weniger Zeit gelöscht (war jeweils ein "Hallo" in ca. 20 verschiedenen Threads). Seine Beiträge sind dadurch auch wieder verschwunden.
Falls Siedler72 das liest: du kannst Dich gerne wieder anmelden, wenn du solchen Unsinn in Zukunft unterlässt. Danke!


Kevin,meinst du so wie ich 😄
Alternative Lobby,klasse,und was soll die kosten? 😉
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Re: alternative Lobby bauen?

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Gepostet: 01.10.2007 - 20:44 Uhr  ·  #15
@Endnoob
Nein Siedler72 hat in sehr sehr kurzer Zeit 20 Beiträge mit dem jeweiligen Inhalt „Hallo“ geschrieben.

Die alternative Lobby wird nichts kosten.

lg Stephan
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Re: alternative Lobby bauen?

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Gepostet: 02.10.2007 - 08:08 Uhr  ·  #16
Ich brauchte die Threadt für den dl
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Re: alternative Lobby bauen?

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Gepostet: 02.10.2007 - 14:55 Uhr  ·  #17
Zitat geschrieben von Aragorn
Ich brauchte die Threadt für den dl

Was ist ein dl?

Das es nichts kostet ist schön.
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