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Fix für Bugs

Geologe
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Re: Fix für den Ägyptischen Bogenschützen-Bug

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Gepostet: 15.12.2018 - 15:01 Uhr  ·  #121
Ja, ich war jetzt vorsichtig ausgedrückt net so davon angetan, wie Siedler in 4K aussieht. Das is halt Krümelzeug imo.
Aber ich kriegs sowieso net hin die Auflösung zu erhöhen, von daher... :'D

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Re: Fix für den Ägyptischen Bogenschützen-Bug

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Gepostet: 15.12.2018 - 20:55 Uhr  ·  #122
horkrux, kann es eigentlich sein, dass Ubi genau deine Patches jetzt auch in die History Edition packt? Ich habe die zwar nicht, aber die changelogs lesen sich, als wären sie hier abgeschrieben.
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Re: Fix für den Ägyptischen Bogenschützen-Bug

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Gepostet: 15.12.2018 - 22:02 Uhr  ·  #123
jop, die wurden geleaked
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Re: Fix für den Ägyptischen Bogenschützen-Bug

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Gepostet: 15.12.2018 - 22:08 Uhr  ·  #124
vielleicht sollte man mal bei Ubi anfragen wie die das gemacht haben ...
Dann könnte mal was sinnvolles von denen zurück kommen was das "alte" Siedler3 angeht :D
streikender Siedler
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Re: Fix für den Ägyptischen Bogenschützen-Bug

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Gepostet: 16.12.2018 - 14:27 Uhr  ·  #125
Ich weiß das wird hier wahrscheinlich die wenigsten User interessieren, aber gibt es eigentlich auch irgendeine Möglichkeit, den Desync-Bug im Multiplayer zu beheben, der bei Spielen mit KI-Gegnern auftritt? Ab und zu spiel ich wirklich gerne mit Bekannten und KI, aber das zu reparieren hat ja die History-Edition leider auch nicht hinbekommen (ein Grund, warum ich mir die nicht gekauft habe und lieber nach Lösungen der Marke "back to the roots" gesucht habe...). Vielen Dank für eure Antworten.
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Re: Fix für den Ägyptischen Bogenschützen-Bug

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Gepostet: 16.12.2018 - 15:23 Uhr  ·  #126
Zitat geschrieben von Born

Ich weiß das wird hier wahrscheinlich die wenigsten User interessieren, aber gibt es eigentlich auch irgendeine Möglichkeit, den Desync-Bug im Multiplayer zu beheben, der bei Spielen mit KI-Gegnern auftritt?

Meinst S3 oder S4?
streikender Siedler
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Re: Fix für den Ägyptischen Bogenschützen-Bug

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Gepostet: 16.12.2018 - 15:50 Uhr  ·  #127
Siedler 3 Multiplayer auf zufallsgenerierten Maps - je mehr KI-Spieler und je länger die Spieldauer, desto höher die Wahrscheinlichkeit eines Desyncs.
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Re: Fix für den Ägyptischen Bogenschützen-Bug

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Gepostet: 17.12.2018 - 21:52 Uhr  ·  #128
Zitat geschrieben von Born

Siedler 3 Multiplayer auf zufallsgenerierten Maps - je mehr KI-Spieler und je länger die Spieldauer, desto höher die Wahrscheinlichkeit eines Desyncs.


hmmm kann mir nicht vorstellen das es Map Abhängig ist =)
spielt ihr über die aLobby exe. Das Save tool ist schon sehr wirksam für euch.
Es speichert alle saves die im ganzen Spiel gemacht werden.
Wenn ein Spiel abstürzt solltet ihr ein mindestens 5min früheres Save auswählen und weiter spielen.
In den meisten Fällen klappt das, schon mal ausprobiert? :love:
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Re: Fix für den Ägyptischen Bogenschützen-Bug

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Gepostet: 20.12.2018 - 04:07 Uhr  ·  #129
Zitat geschrieben von Hirtenknogger

Zitat geschrieben von horkrux

So, damit müsste es funktionieren:

Ab Position 10F360:

E9 F3 67 22 00 90

Ab Position 335B58:

31 D2 8A 8F 74 5E 2A 01 8A 95 61 5E 2A 01 83 3C 95 64 8F 65 00 02 75 27 8A 97 61 5E 2A 01 8A 14 95 64 8F 65 00 83 FA 01 7C 15
83 FA 09 7F 10 88 CA 80 E2 10 80 FA 10 75 06 31 D2 89 54 24 10 E9 CA 97 DD FF


@adrianer Gibt es schon Pläne diesen Fix für den Zauber der Amazonen "Pfeile verfluchen" in die aLobby zu integrieren?


Das würde mich auch mal interesieren O-)
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Re: Fix für den Ägyptischen Bogenschützen-Bug

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Gepostet: 20.12.2018 - 08:34 Uhr  ·  #130
Zitat geschrieben von sreny

Das würde mich auch mal interesieren O-)


Ja, insbesondere da das in der History Edition auch schon behoben wurde. Ich warte aber bisher auf ein paar Leute hier die den Fix erst mal austesten in einem echtem Spiel und sagen "ja, Fix funtzt und es gibt keine Seiteneffekte".
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Re: Fix für den Ägyptischen Bogenschützen-Bug

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Gepostet: 20.12.2018 - 14:37 Uhr  ·  #131
Zitat geschrieben von adrianer

Zitat geschrieben von sreny

Das würde mich auch mal interesieren O-)


Ja, insbesondere da das in der History Edition auch schon behoben wurde. Ich warte aber bisher auf ein paar Leute hier die den Fix erst mal austesten in einem echtem Spiel und sagen "ja, Fix funtzt und es gibt keine Seiteneffekte".


Ich würds testen, hab aber leider keine Ahnung wie ich das selbst da einfügen kann :lol:
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Re: Fix für den Ägyptischen Bogenschützen-Bug

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Gepostet: 27.12.2018 - 13:38 Uhr  ·  #132
Zitat geschrieben von horkrux

Wenn ich nichts übersehen hab besteht der Fix nur darin, an der Position 1110640 in der exe die 85 in 87 umzuändern.


Hallo, ich bin neu hier und habe mich nur deshalb jetzt angemeldet.
Ich habe bei meinem Siedler 3 Gold (1.60) die 85 zur 87 geändert.
Zum test habe ich eine minimap erstellt und 6 gegen 6 Schwertkämpfer kämpfen lassen.

Man stellt fest, dass meine Soldaten in der Tat länger leben aber so richtig "geschützt" sind sie nicht
Sie verlieren trotzdem immer.

Müsste das nicht einen merkbaren vorteil bringen?

Edit: es geht um das göttliche Schild

Edit2: Den Amazonen Fix kann ich in meine Exe nicht einfügen, egal wie ich es versuche, Siedler startet dann nicht mehr.
Edit3: Ach ersetzen nicht einfügen O-) *facepalm*
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Re: Fix für den Ägyptischen Bogenschützen-Bug

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Gepostet: 27.12.2018 - 18:41 Uhr  ·  #133
Zitat geschrieben von TxKreator

Zitat geschrieben von horkrux

Wenn ich nichts übersehen hab besteht der Fix nur darin, an der Position 1110640 in der exe die 85 in 87 umzuändern.


Hallo, ich bin neu hier und habe mich nur deshalb jetzt angemeldet.
Ich habe bei meinem Siedler 3 Gold (1.60) die 85 zur 87 geändert.
Zum test habe ich eine minimap erstellt und 6 gegen 6 Schwertkämpfer kämpfen lassen.

Man stellt fest, dass meine Soldaten in der Tat länger leben aber so richtig "geschützt" sind sie nicht
Sie verlieren trotzdem immer.

Müsste das nicht einen merkbaren vorteil bringen?

Edit: es geht um das göttliche Schild

Edit2: Den Amazonen Fix kann ich in meine Exe nicht einfügen, egal wie ich es versuche, Siedler startet dann nicht mehr.
Edit3: Ach ersetzen nicht einfügen O-) *facepalm*


Hast mir schon Angst gemacht, dass der überschriebene Abschnitt doch nicht so nutzlos ist in manchen Versionen. ^^

Göttliches Schild senkt den Schaden um ein Drittel. Wenn du also mit nur 50% Kampfkraft in Feindesland kämpfst, kriegst du dank Heimvorteil der Gegner immer noch auf die Mütze ;)
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Re: Fix für den Ägyptischen Bogenschützen-Bug

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Gepostet: 27.12.2018 - 18:50 Uhr  ·  #134
Genau das ist mir gerade auch eingefallen
ich muss das ganze in neutralem Gebiet testen und nicht im Feindesland
*facpalm 2*
Deine Antwort war nur jetzt schneller als mein Hirn.....

Naja ich geh jetzt mal weiter siedeln
streikender Siedler
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Re: Fix für den Ägyptischen Bogenschützen-Bug

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Gepostet: 04.01.2019 - 22:14 Uhr  ·  #135
Hallo zusammen,

ich habe die letzen Tage die Amazonen Kampange durchgespielt und ich habe bis jetzt keine Probleme mit dem
Amazonen Fix gemerkt. Das vor Pfeilen schützen scheint zu funktonieren, so mächtig ist es jetzt zwar auch nicht aber bis jetzt tut es.

Laut forums-de.ubi.com wurden die Änderungen in der History Edition von der Community übernommen. Die haben jetzt auch den "Diebe sind Immun" Bug, haben wohl nicht weiter gelesen bis jetzt.
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Re: Fix für den Ägyptischen Bogenschützen-Bug

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Gepostet: 26.01.2019 - 12:36 Uhr  ·  #136
Der Fix für Pfeile verfluchen kommt mit der aLobby Version 3.4.0 raus (Spielversion: 1.72).
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Re: Fix für den Ägyptischen Bogenschützen-Bug

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Gepostet: 26.01.2019 - 13:19 Uhr  ·  #137
Zitat geschrieben von adrianer

Der Fix für Pfeile verfluchen kommt mit der aLobby Version 3.4.0 raus (Spielversion: 1.72).


Mega geil! Ich werde ihn heute ausgiebig testen.
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Re: Fix für den Ägyptischen Bogenschützen-Bug

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Gepostet: 26.01.2019 - 13:20 Uhr  ·  #138
Zitat geschrieben von Hirtenknogger

Zitat geschrieben von adrianer

Der Fix für Pfeile verfluchen kommt mit der aLobby Version 3.4.0 raus (Spielversion: 1.72).


Mega geil, hoffe der kommt schnell in die Release-Version. Ich werde ihn heute ausgiebig testen.


Ist schon raus (die Release Version damit) :)
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Re: Fix für den Ägyptischen Bogenschützen-Bug

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Gepostet: 26.01.2019 - 14:39 Uhr  ·  #139
@horkrux: Houston, we have a problem. Bei einem User (@Kingcat) passiert mit dem Pfeile Verfluchen Fix immer der folgende SE falls Bögis auf Bögis schiessen oder sogar andere Soldaten zu kämpfen beginnen (komplett ohne Zauber passiert das, einfach nur 2 einsame Sollis die aufeinander schiessen):
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Re: Fix für den Ägyptischen Bogenschützen-Bug

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Gepostet: 26.01.2019 - 15:31 Uhr  ·  #140
S3 schreibt bei diesem SE die folgende errorlog Datei im S3 Verzeichniss:
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