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Setmap High Goods Weltmeisterschaften 2011/2012

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Setmap High Goods Weltmeisterschaften 2011/2012

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Gepostet: 23.10.2011 - 18:15  · #1
Setmap High Goods

Karten/Maps:WM2012CC, WM2012CC (Vorrunde), 320-2-Gallore, DeathMatch
Warenbestand: Viel/High Goods
Regeln/Rules: Keine/No Rules
Link zur HG WM: Hier Klicken
Turnierstart: Samstag 19.11.2011 0:00 Uhr 26.11.2011 00:00 Uhr
Spielmodus: Gruppenphase mit anschliessender K.O. Runde
Turnierdauer: ca 5 Wochen Gruppenphase + 4 Wochen K.O. Runde(ca 9 Wochen)
Turnierleiter: Kevin the HERO

Volk und Karte/ Race and Map

Vorrunde:
1. Spiel Gruppenphase: Map ZitterWM beide Römer
2. Spiel Gruppenphase: Map wird hier abgestimmt durch die Turnierteilnehmer
3. Spiel Gruppenphase: Map WM2012CC beide Asiaten
4. Spiel Gruppenphase: Map wird hier abgestimmt durch die Turnierteilnehmer

K.O. Runde:
Achtelfinale: Map 320-2-Gallore Volk wird noch festgelegt
Viertelfinale: Map wird abgestimmt durch die Turnierteilnehmer
Halbfinale: Map Diablo Volk wird noch festgelegt
Finale: Best of 3. Die 3 Maps und die jeweiligen Völker werden rechtzeitig bekanntgegeben (1 Map wird von den Turnierteilnehmern abgestimmt

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Müller
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Re: Setmap High Goods Weltmeisterschaften 2011/2012

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Gepostet: 24.10.2011 - 10:20  · #2
Quote
wird noch festgleegt

Quote
wird noch fesggelegt

Ist das holländisch? *gg
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Re: Setmap High Goods Weltmeisterschaften 2011/2012

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Gepostet: 24.10.2011 - 13:23  · #3
Quote by unknown_spirit
Ist das holländisch?

...
 
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Re: Setmap High Goods Weltmeisterschaften 2011/2012

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Gepostet: 25.10.2011 - 10:45  · #4
Boah der Kevin wieder mit seinem Hasen!!!!!!! *gg*
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Re: Setmap High Goods Weltmeisterschaften 2011/2012

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Gepostet: 01.11.2011 - 20:59  · #5
auch hier dasselbe nochmal für die HG WM:

der Spielplan für die Vorrunde steht nun fest.

CC DeJ hat uns eine völlig neue Map gemacht mit Namen WM2012CC!

Ich habe mich dazu entschloßen diese Map komplett in der Vorrunde einzusetzen. Jeweils mit abwechselndem Volk. Und nicht nur das: diese Map wird sowohl in der LG als auch in der HG WM eingesetzt. Das hat mehrere Vorteile: man muß sich in der Vorrunde nur auf 1 Map konzentrieren und keiner kann sich beschwerden diese map nicht gespielt zu haben, da spielfrei
Mir persönlich gefällt sie ausgesprochen gut. Es bietet einige taktische Möglichkeiten.

Die K.O. Runde steht auch schon zum Großteil fest. Im Finale (Best of 3) müßen noch die Maps bestimmt werden.
Hier ist auch geplant den Spielplan HG und LG WM identisch zu lassen.

Das Regelwerk für die WM ist auch komplett fertig. Nur die englische Übersetzung dauert noch etwas.

Hier geht es zur neuen Map WM2012CC:

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Re: Setmap High Goods Weltmeisterschaften 2011/2012

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Gepostet: 02.11.2011 - 01:06  · #6
Nun, ich bin dagegen.
Je nachdem, wie viele Spieler wir haben, wird in den Gruppenphasen eben 4 Partien auf der einen Map gespielt. Wer dann noch lg Turnier mitmacht hat nochmal 4 mal die gleiche Map. Auch wenn das Volk dabei immer wechselt ist das doch ein bisschen seltsam anmutend, weil wir doch eine Setmap WM hg/lg spielen und kein " WM2012CC"-Turnier, wo man nur eine Map lernen und verstehen muss... weil ich glaube nicht, dass man auf der Map gut rushen kann, also gibts wenn nichts mit Schiffen passiert immer longplay-Spiele die man dann nur über Masse gewinnt, weil es ein so weiter Weg zum Gegner ist.
Ich wäre also dafür zu gucken, ob man noch andere Maps einbinden kann, damit ein bisschen Abwechslung in die Spiele reinkommt.
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Re: Setmap High Goods Weltmeisterschaften 2011/2012

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Gepostet: 02.11.2011 - 05:54  · #7
Hi Thorsten,

danke fürs Feedback. Das ganze ist ja nicht in Stein gemeiselt.

Du kannst auch gerne Mapvorschläge machen *g

Aja: wo bleibt deine Anmeldung? ;)
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Re: Setmap High Goods Weltmeisterschaften 2011/2012

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Gepostet: 02.11.2011 - 08:16  · #8
also grob im Kopf habe ich schon eine Alternative.

DeathMatch und Diablo wandern in die Vorrunde also 2. und 3. Spiel. Da kann man auf jeden Fall rushen.

Die WM2012 Map kommt in der Vorrunde im 1. und 4. Spiel dran (wobei ich eh nicht glaube, dass es ein 4. Spiel gibt, denn das würde 5er Gruppe bedeuten).

Außerdem nehme ich die Map dann als eines der 3 Maps fürs Finale dran.

Dann fehlen mir natürlich wieder 2 Maps für die K.O. Runde. Ich denke eine wird die map A-448-2-Frontier sein. Die ist schön offen, um eine Entscheidung zu bekommen.
Eine 2. Map überlege ich mir noch.
...
 
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Re: Setmap High Goods Weltmeisterschaften 2011/2012

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Gepostet: 02.11.2011 - 09:45  · #9
Naja wenns ums rushen geht............

So wie die map aussieht kann man das Game auch in 5 min gewinnen *gg*

Man braucht nur nen doofen Gegner ;)
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Re: Setmap High Goods Weltmeisterschaften 2011/2012

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Gepostet: 02.11.2011 - 10:39  · #10
gut Flo, dann bitte ich um eine Anmeldung zur WM :-)

Doofe Gegner wirds sicher mal geben *g
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Re: Setmap High Goods Weltmeisterschaften 2011/2012

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Gepostet: 02.11.2011 - 11:44  · #11
ich will hier ja nur ein bisschen rummeckern, weil ich so spät Abends eh nie was besseres zu tun hab :o)
Naja, ich habe ja noch mehr als 2 Wochen Zeit mir das zu überlegen und nen passenden Fakenick zu regisstrieren, aber ich denke schon, dass ich teilnehme - schon alle dafür, dass Pieps seinen Titel nicht verteidigt :)

Immer vorschlagen kann ich die River, das ist find ich die Setmap schlechthin und auch mit weniger als 100pt spielbar, auch wenn das viele nicht wissen. Weil ich die unbedingt spielen wollen würde, würde ich die am liebsten so direkt nach der Vorrunde haben, weil ichs bis dahin wohl schaffen könnte und dann nochmal als eine Map im bo3 oder bo5 Finale... (wenns nen lg Finale zwischen mir und Justus geben sollte haben wir gestern ein bo11 vereinbart nur um ganz sicher zu gehn, wer der bessere ist :D ) Also zumindest einmal sollten wir die River in diesem Turnieer gespielt haben, sonst isses kein Setmap Turnier ;)
Bei vielen anderen Maps aus dem Mulitordner wäre ich dagegen vorsichtig, weil viele zwar Spaß machen, aber für 1vs1 halt doch ziemlich unfair sein können. Im Userordner habe ich aber noch einige recht geile kleine Maps gesehn, ich schau da heute Abend nochmal rein und mach da auch nochmal ein paar Vorschläge.
Und wichtig bei denen ist mir halt, dass man nach einiger Zeit aus eigener Kraft gewinnen kann und nicht auf die Doofheit des Gegners vertrauen muss, soll heißen große Übergänge und Potential für viel KK, aber auch, dass sich Spiele nicht von Anhieb in einer bestimmten Schiene bewegen weil rushen von der Mapstruktur her wegen sehr weiten Wegen quasi ausgeschlossen ist und der, der nicht von vorneherein bestmöglichst auf longplay baut einfach nen Nachteil hat. Oder seht ihr das anders?
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Re: Setmap High Goods Weltmeisterschaften 2011/2012

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Gepostet: 02.11.2011 - 12:02  · #12
Thorsten bei 4er Maps haben ich immer Bauchschmerzen, da sie für 2vs2 gut geeignet ist, aber nicht bei 1vs1.

Aber ich überleg mir mal was.
...
 
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Re: Setmap High Goods Weltmeisterschaften 2011/2012

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Gepostet: 02.11.2011 - 17:04  · #13
Mhh gerne, Kevin - dann sag mir, wann ich da mitspielen soll? *gg*
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Re: Setmap High Goods Weltmeisterschaften 2011/2012

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Gepostet: 02.11.2011 - 17:45  · #14
Quote by Kingcat

schon alle dafür, dass Pieps seinen Titel nicht verteidigt :)



Warum bist du immer so gemein zu mir und musst immer sticheln ? :-( Ich <3 dich doch :-)
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Re: Setmap High Goods Weltmeisterschaften 2011/2012

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Gepostet: 02.11.2011 - 20:13  · #15
Quote by Extremzocker
Mhh gerne, Kevin - dann sag mir, wann ich da mitspielen soll? *gg*


Mensch Flo. Wieder mal jemand, der das Regelwerk nicht durchgelesen hat ;)

Du kannst spielen, wann du willst, solange du Dich mit deine Gegner auf einen Termin einigen kannst. Also, dass du keine Zeit hast: die Ausrede zählt net :P
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Re: Setmap High Goods Weltmeisterschaften 2011/2012

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Gepostet: 02.11.2011 - 20:22  · #16
dann mal wieder zum Hauptthema. Eben beim Thailänder hab ich nach dem Essen noch einen Schnaps getrunken und da erwachte in mir eine Schnapsidee *g

Nunja ist aber ernst gemeint.
Also erstmal: Thorstens Argumente sehe ich ein und in der Vorrunde wirds nur verschiedene maps geben inklusive Rushermaps. Aber nur weil Thorsten nach ner River schreit, heißt das noch lange nicht, dass wir das spielen. Ich finde jeder Teilnehmer hat da noch ein Wörtchen mitzureden.
Meine Idee: 2 maps der Vorrunde werde ich definieren und 1-2 dürfen die Turnierteilnehmer bestimmen. Dazu wird es eine Umfrage geben.

Mein jetztiges Modell sieht vor: 1. Runde wird WM2012CC und in der 3. Runde kommt dran Diablo

Zumindest eine rushfäige map dabei.

Die map der 2. Runde wird gevotet, als auch die Map einer möglichen 4. Runde. Das heißt nicht ich geb maps zum Voten vor, sondern ihr wählt einfach irgend eine beliebige map aus der mapbase.

Im K.O. System werden auch 2 Runden gevotet (aber erst, wenn die Gruppenphase ausgelost ist). Davon auf jeden Fall eine Finalmap.

Das ganze gilt sowohl für die HG als auch für die LG WM. Somit ist gut möglich, dass völlig verschiedene maps in den beiden WMs gespielt werden.
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Re: Setmap High Goods Weltmeisterschaften 2011/2012

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Gepostet: 02.11.2011 - 21:26  · #17
Wegen mekkern Maps sind zu groß... mann kann nich rushen... seht alles aus wie longplay...usw. noch ne neue map... ZitterWM2012.map
Alles geht hier... rein towern, pionieren, berg verzaubern, gold klau, was ihr wuenscht. Grenze ist sehr lang, fast unverteitigbar. Kleine map kannst nicht zuviel bauen.
Eine map die ich ungerne gegen einen guten spieler spielen moechte fg

Viel Spaß!!!!
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Re: Setmap High Goods Weltmeisterschaften 2011/2012

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Gepostet: 02.11.2011 - 21:45  · #18
hey cool Ton vielen Dank! Die sieht echt gut aus!
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Re: Setmap High Goods Weltmeisterschaften 2011/2012

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Gepostet: 02.11.2011 - 21:55  · #19
fürs voten bin ich auch. aber dann auch wirklich nur die spieler die angemeldet sind ;)
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Re: Setmap High Goods Weltmeisterschaften 2011/2012

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Gepostet: 02.11.2011 - 23:35  · #20
Quote by Luscheee
aber dann auch wirklich nur die spieler die angemeldet sind ;)


ja das auf jeden Fall. Dafür werde ich schon Sorge tragen ;)
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